Warface

Отзыв о Warface:
Самая ужасная онлайн игра


1  
Не рекомендую
04.12.2013

Достоинства

Отличная графика, звук и музыка.

Недостатки

Огромное количество багов, идиотские идеи.

Отзыв

Итак.....

Безусловно, игра всем хороша: великолепная графика, звук и музыка, уникальный режим PvE, в котором игроки совместно, помогая друг другу, проходят миссию по уничтожению ботов... Я действительно люблю в неё играть!
НО.
Кроме нескольких принципиально идиотских идей, заложенных в игру разработчиками, она просто кишит багами, которые разработчики НЕ МОГУТ убрать с самого момента её выхода. Сколько же им нужно времени - 100 или 200 лет, чтобы пофиксить ошибки, которые обгаживают игру полностью? Подход здесь такой: мы сделаем новые уровни (с этим, кстати, они сильно и не спешат), введём в игру кучу сапёрных лопаток, ботинок и беретов ко дню ВДВ, да плюс к этому ещё много новых винтовок, но баги фиксить - чтоооо вы?
Кроме багов, многие идеи разработчиков, воплощённые в игре, - полный идиотизм!
Враги по мере прохождения уровня возникают "из воздуха" - это нормально? Подсвечиваются красным контуром, но "хитро": например, гранатомётчик после выстрела "погасает", хотя штурмовики - нет. Пишут стыдливо - "возврат в режим прицеливания многим не нравится" (на самом деле - бесит всех! Поначалу его ведь не было), и что же? Воз и ныне там, никто и не думает убрать этот идиотизм!
А какая гениальная голова придумала миссии, в которых игроки едут через стан врага в открытом грузовике (или плывут в открытой лодке)? Причём ни грузовик, ни лодка не останавливаются, чему нет аналога в реальной жизни. Погибают в итоге все, как бы хорошо они ни играли, если игра по сложности "профи".
В попытках найти наилучший игровой баланс, чтобы "сложный" уровень был действительно сложным, а "профи" - "профи", создатели игры пришли к полному абсурду. Я так понимаю - уровень "профи" должен быть таков, чтобы погибали самонадеянные "рвачи", а команда трезвая, с хорошим стрелковым опытом, с правильной тактикой и не бегущая "на пожар" - могла пройти миссию... Однако, в настоящий момент некоторые сложные миссии по сложности прохождения равны профи, а некоторые профи непроходимы в принципе.
Ещё одно мега-изобретение разработчиков - так называемое "исключение за бездействие". На этапе, когда собирается команда, не дай Вам Бог куда-то отлучиться дольше, чем на минуту! Ни в туалет по-быстрому, ни покурить Вы не успеете! Вы ОБЯЗАНЫ двигать мышкой и тупить в игровой экран до тех пор, пока не соберётся команда, а это зачастую длится многие долгие минуты... Иначе автоматически будете исключены за "бездействие"! Даже если вы нажали кнопку готовности! Честно говоря, такого откровенного идиотизма ещё ни в одной игре не встречал. Зачем такая глупость, если лидер комнаты может сам исключить "задумавшегося" игрока? (кстати, лидера нельзя исключить - во где простор для зависаний!). Только в СУПЕР-ИГРЕ такое можно было придумать!
Кстати, пока будет собираться игровая команда, а Вы перед монитором будете тупо ждать, временами шевеля мышкой, чтоб Вас не исключили, - произойдёт зависание! Да, именно на этом этапе очень даже часто и густо игра перестаёт реагировать на действия пользователя. Иногда зависает так намертво, что даже Alt+F4 не помогает, приходится снимать через диспетчер задач!
Но это ещё не всё. В самом игровом процессе действует точно такой же глубоко идиотский механизм "исключений". Предположим, один из игроков стоит за препятствием перед Джаггернаутом, тот "зависает" на игроке, т. е. повёрнут в его сторону, стреляет, но пули из-за наличия препятствия не наносят ущерб игроку. В это время остальные члены команды стреляют в энергоблок, расположенный на спине Джаггернаута. Так вот, если игрок, стоящий за препятствием, не будет хоть чуть двигаться, он будет исключён "за бездействие"! И это - опять-таки при наличии механизма исключения методом голосования игроков. Гениально, не правда ли?
Для командной игры хорошо было бы наличие голосового чата. Он и есть в игре, но... никто им не пользуется по той причине, что не слышно ничего и никогда! Можно только разобрать тон голоса - высокий он или низкий, но что говорят - понять невозможно. Именно поэтому игроки, знающие друг друга, переговариваются во время игры через Скайп.
Теперь о багах... По их количеству "супер-игра" (иначе Warface не назовёшь) превзошла всех! Из самых распространённых - сообщение "Потеряно соединение с сервером", после которого идёт автоматическое закрытие игры. Оно может выскочить в любой момент, даже при запуске игры, а уж в её процессе - вообще без проблем. Причём нередко игрок на фоне этого сообщения видит, как перемещаются члены его команды и враги, т. е. получает информацию об игровом процессе с сервера, с которым якобы потеряно соединение! Разновидность такого вида бага - появляющееся изображение сетевого подключения, но мерцающее, как будто там проблема с прорисовкой. Пока идёт это мерцание (Интернет-подключение при этом "живое", все другие сетевые потоки данных (например, Скайп) не прерываются, кроме потока "суперигры"), игрок ничего не может сделать, он "зависает" (хотя прекрасно видит весь игровой процесс! Более того, в него стреляют и убивают, хотя в это время налицо как бы проблема с сетью!).
Есть очень немалый сегмент игроков, которые играют "на очки" - побольше их заработать игровых денег, "прокачаться", выйти "на первое место и т. п. ". Для этой категории имеется "приятный" сюрприз - если даже игра прошла без "вылетов", при попытке показа результатов игры этот самый вылет и происходит! Причём очень часто и густо. И эту проблему никто и не собирается устранять! В итоге борьба за достижения теряет всякий смысл. После тяжёлой длительной по времени миссии, заработав кучу очков, игрок сталкивается с тем, что ни фига он не заработал, а его просто выкинуло.
В начале миссии игроки появляются в вертолёте, который доставляет их на место проведения операции. Бывает такое, что игроки исчезают, и из пятерых заходят только четверо, а то и трое!
В самой игре можно без проблем "провалиться под землю" (естественно, без возможности выбраться оттуда). Одна из разновидностей врагов - Джаггернаут - может неожиданно исчезнуть, и тогда продолжения нет (к убийству Джаггернаута привязано дальнейшее прохождение). Или, как разновидность: вражеский вертолёт не реагирует на выстрелы с РПГ, хотя по идее его "жизнь" должна убывать...
Древнейший баг, который категорически не собираются устранять (сколько уже в службу поддержки писали об этом) - "залипание" оружия. Например, при стрельбе с пистолета медик не может переключиться на аптечку, гранату или дробовик. Ничто не работает, только пистолет! Причём перезарядить его невозможно, немногие патроны в обойме заканчиваются, и безоружный бесполезный для команды медик ничего не может сделать - ни полечить, ни выстрелить, и как дурак бегает с этой железной болванкой в руке. "Убейте меня! " - частая просьба игрока к команде в таких случаях, но она не спасает - после убийства и воскрешения баг не исчезает!
В игре есть такой класс игроков - медики, которые могут дифибрилятором "воскрешать" убитых игроков. При запуске игры в области подсказок на экране нередко пишется лживое сообщение: "Один единственный медик может вернуть к жизни целый отряд". На практике же выходит всё далеко не так - какой тут "целый отряд"! Медик не может "поднять" двух бойцов подряд, потому что дифибрилятору нужно время на зарядку. Это понять можно, но... сплошь и рядом бывает так, что дифибрилятор срабатывает, а игрок не поднимается! А ещё в критических ситуациях, когда команда находится под плотным огнём противника, например, в лодке (машине), медик лежит на полу, и когда убивают члена команды, воскрешать его желательно лёжа, чтобы не сильно подставляться под пули. Но нет! Дифибрилятор не срабатывает! Из положения лёжа переходишь в присяд и снова делаешь попытку - НЕТ! Дифибрилятор не работает! Необходимо встать! Встаёшь, дифибрилятор - о чудо - начинает работать, но тут же убивают и тебя самого... Однако, иногда дифибрилятор в таких случаях срабатывает! То есть - как ему захочется! Вот так. И этот баг тоже никто исправлять не собирается.
Проблемы с текстурами, когда игрока, находящегося в вертолёте, валит на землю щитоносец, находящийся снаружи, но магически поражающий через стены - это вообще мелочи, с них можно посмеяться только. Игроки многие месяцы ждут исправления просто кричащих проблем, а вместо этого им подсовывают какие-нибудь новые ботинки и ружбайки и призывают голосовать за супер-игру... Да, я продолжаю играть в этот отстой, но голосовать "за" - никогда! Игра действительно хорошая - до первого глюка, а так она - позорнейший отстой всех времён и народов!
P. S. В заключение скажу: играю в "стрелялки" много лет, в Warface - почти что с его появления, новичком в этом себя никак назвать не могу. Интернет - обычный через ADSL-модем, 5 Мбит, правда, пинг нередко бывает достаточно большой. Компьютер очень мощный (используется для профессионального видеомонтажа), система "чистая", вирусни и "мусора" нет.

Отзыв был полезен?  
8  
0   
Пожаловаться
Поделиться:

Другие отзывы на Warface

Общий рейтинг:
4,0 на основе 128 отзывов
Написать свой отзыв

Похожие предметы



Комментарии

Комментариев пока нет.


Написать комментарий