Всё таки есть положительные тенденции в стратегическом элементе. Игра достаточно чётко передаёт чувство жизни мафиозного клана.
Как ни старались ребята из Electronic Arts побороть скуку им так и не удалось, однообразность миссий как и в первой части утомляют. Апогея игра достигла только в элементах стратегии. Без слёз жалости ни как не получается взглянуть на графику - квадратные модели, убогая система управления.
Каково это быть Крёстным отцом? Это значит быть уважаемым человеком, иметь огромное состояние, кучу друзей и врагов? Разработчики из EA Redwood Shores так не считают, они говорят: "быть крёстным отцом означает грабить банки, воровать у соратников, убивать женщин. ".
Комментариев пока нет.