Как бы там ни было, в мультиплеере Battlefield неизменным условием победы осталось одно — четкое взаимодействие игроков и их слаженная игра. Только активно пользуясь выданными апгрейдами для оружия и техники, а также применяя нужные перки-способности выиграть раунд бывает нереально, поэтому приходится рассчитывать на опыт остальных игроков и по мере возможности выручать товарищей по команде. «Манчкинам» есть, где развернуться — в многопользовательском режиме предусмотрено 45 различных званий, ну а максимальный уровень персонажа составляет и вовсе 145 — чтобы до него добраться, даже самым отчаянным «скилловикам» понадобится несколько месяцев.
Известие о том, что в финальной версии Battlefield 3 исчезли практически все баги, пугавшие многих в бета-версии — пожалуй, одна из самых замечательных новостей. Но увы, нашлась у DICE вместе с Electronic Arts и традиционная ложка с дегтем. Точнее, их две — сервисы Origin и Battlelog. Не станем в сотый раз вспоминать неприятную историю о том, как поссорились канадское издательство и компания Valve, хозяйка службы Steam. Но стоила ли овчинка выделки? В день релиза Battlefield 3 поиграть в проект толком никто не смог — серверы не справились с перегрузкой, а официальный форум безмолвствовал по причине технической неисправности. Казалось бы, какая связь? Дело в том, что Battlefield 3 намертво привязан к страничке профиля игрока в Battlelog — без нее не запускается ни мультиплеер, ни совместная кампания, ни одиночная игра.
На следующий день, к счастью, все заработало, но слово «неудобно» в отношении многих функций уже прочно вошло в лексикон обладателей лицензионных копий. Например, невозможно в самой игре просмотреть список доступных серверов, настраивать классы приходится лишь на самом сервере, при этом зачастую выбранные параметры не сохраняются при выходе приложения, то и дело наблюдаются сбои при попытке создать группу и вместе зайти на какой-нибудь сервер. «Нажмите Shift+F1 для доступа к Origin в игре» — всплывает сообщение при каждом запуске Battlefield 3. Но отказываться от привычек трудно — рука так и тянется к кнопкам «Shift+Tab», а сравнения со Steam неизбежно приводят к мысли о том, что функциональность и стабильность Origin заметно уступают своему главному конкуренту. Конечно, мы не сомневаемся, что уже совсем скоро Battlelog со всеми его встроенными возможностями (включая автономный голосовой чат и создание взводов) «допилят», сделают намного более удобным и привлекательным. Но до этого момента еще нужно дожить, да и вообще — стоило ли разработчикам изобретать едва ли не трехколесный велосипед, на котором пока никому неудобно кататься?
Несмотря на критику, прозвучавшую в паре последних абзацев, нескольких мнений просто и быть не может: Battlefield 3 — отличный шутер от первого лица, которому удалось в очередной раз заявить о себе, как о самом крупном блокбастере этой осени. Отличная одиночная кампания, увлекательный «кооп», просто бездонный мультиплеер — трудно желать чего-то большего на сегодняшний день. Ну а в качестве вердикта всего несколько слов — «must have для всех любителей многопользовательских экшенов».
Несмотря на бесконечные попытки сшибить лбами серии Battlefield и Call of Duty, стоит признать, что они отличаются примерно так же, как и сорта кофе — напитки вроде и называются одинаково, но вкус, скажем, у капучино и у эспрессо совсем разный. В чем «фишка»? — спросят те, кому не доводилось играть в обе серии. До недавнего времени отличий было не так уж и много. Battlefield — это, как правило, крупномасштабные военные действия. Для этой серии около сотни человек на карте, разъезжающих на танках и джипах — самое обыкновенное дело. Плюс ко всему — потрясающий уровень разрушаемости, когда после сыгранного в течение пятнадцати-двадцати минут матча от зданий остаются лишь щебень да песок. Стычки в Call of Duty более динамичные, однако куда более скромные по своим размерам. Чтобы добраться друг до друга, противникам ни к чему транспорт и авиация — на первое место выходит умение метко стрелять и выбирать правильную позицию. Почему, спрашивается, мы завели разговор о прописных истинах? Да потому что с выходом Battlefield 3 отличий у этих серий стало еще больше.
С порога ломать традиции студия DICE, конечно, не стала — кампания для одного игрока имеет полное право считаться блокбастером и своего рода «туториалом» перед мультиплеером в одном флаконе. В очередной раз положившись на имеющееся умение импровизации, разработчики соединили в сингле практически все достижения жанра шутеров от первого лица. Неожиданно начавшись в Нью-Йорке, история «иммигрирует» в Иран, затем перебрасывает игроков в Париж, ну а потом вновь перебирается в Штаты, объясняя, зачем сценаристы прибегли к такому распространенному методу, как «флэшбек». Как и в прошлогоднем Call of Duty: Modern Warfare 3, «одиночка» держит в напряжении до конца, лишь в самом финале открывая все карты.
Комментариев пока нет.