Сюжет, графика, левел-дизайн, звук.
Критические баги сразу после выхода игры, малая продолжительность одиночной кампании.
Одно из главных противостояний этого года - Battlefield 4 против Call of Duty: Ghosts, в отличии от поединка Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3, на этот раз было проиграно Electronic Arts. При наличии хорошей, но слишком банальной и предсказуемой истории, отличной графики, разрушения окружения, все желание играть отбивается послерелизными багами, не позволяющими спокойно играть. Несрабатывающие скрипты, проваливающиеся под уровни напарники, непрогружающиеся текстуры на любых конфигурациях. Все это в скором времени будет исправлено, но как говорится "осадочек остался". Мультиплеер подобных нареканий не вызывает. Критических ошибок в онлайн довольно мало, так как очевидно, что наибольшая часть работы была уделена именно онлайну.
Комментариев пока нет.