Графика, несколько концовок.
Только на PlayStation 3.
Heavy Rain. Нечасто удается названием так точно передать суть. Игра вышла действительно «тяжелой», давящей на психику. Здесь непрерывно идет дождь и постоянно плачут — взрослые и дети, мужчины и женщины, преступники и полицейские. Кто — от избытка чувств, кто — от отчаяния, кто — просто за компанию. Тем, чем Quantic Dream хвастала на выставках четыре года назад, она хвастает и теперь, разве что масштабы покруче. Двенадцать часов слез, стенаний, переживаний, шокирующих откровений, в лучших голливудских традициях. Авторы никого не обманули и сделали ровно то, что и обещали: триллер с киношным размахом и киношным же содержанием. И никакой революции, что бы ни вопили до хрипоты прибалдевшие фанаты.
Fahrenheit (который, к слову, тоже не был революцией) обрел человеческие черты благодаря Heavy Rain, хотя внутренне остался старым тренажером для пальцев. Французы по-прежнему не готовы демонстрировать последние технологические достижения, и памятные эпизоды из дебютного ролика с рыдающей актрисой сегодня уже не впечатляют. Зато и фирменная эстетика никуда не делась, расползшись во всю ширь промозглого мегаполиса и его урбанистических закоулков. Страсть к деталям заметна в каждом полотенце и в каждом поступке. HR ничего не использует впустую, ее ресурсы целиком и полностью пущены на то, чтобы рассказать историю — злую, запутанную, без дурацкого налета мистики/научной фантастики. Историю обычных людей. Вам мало? To be continued….
Комментариев пока нет.