Нет.
Много.
Основной недостаток игры WOT - тупые правила видимости ("света"). Очень часто в тебя стреляют, но ты не видишь - кто. Причем он-то тебя видит! Это непаритетно и несправедливо. Правильно было бы так: если два танка вошли в прямую дуэль - они должны быть видимы друг другу и все правила видимости должны быть отброшены при этом. Описываемые техподдержкой правила видимости на основе каких-то лучей являются полным бредом и ложью (сам неоднократно проверил). Реально правила видимости ни документированы и нигде не описаны.
Другой сильный недостаток - правила случайного рассеивания снарядов при прицеливании. В последнем обновлении был увеличен разброс случайного рассеивания при прицеливании - и это привело просто к смешному: ты находишься в 5 метрах от танка противника, стреляешь в него и... твой снаряд летит в молоко! Такого не может быть никогда!
При близком расстоянии между танками это тупое правило должно отменяться ибо реально рассеивание происходит при большом пути пролета снаряда (от ветра, ошибок при наводке и т. д. ) - но тут-то (при близком расстоянии) этого нет!
Но правило рассеивания действует и на близком расстоянии - тупость полная!
Есть еще недостатки - например:
-виден силуэт танка, расположенного за горой или за камнем, - это дезориентирует прицеливающегося ибо в этот танк попасть невозможно в принципе!
-силуэт танка окрашен всегда в красный цвет - это плохо и неправильно ибо
на фоне красно-желтой листвы осенних деревьев (частый фон в игре) различить силуэт танка невозможно. Правильно было бы окрашивать силуэт динамично (это все знают - по XOR пикселей) и тогда силуэт был бы видимым при любой окраске фона - но разрабам этот простой прием не доходит до ума.
Комментариев пока нет.