Не очень
Отзыв сподвигло написать меня недавно вышедшее дополнение "Побег из Меридиана" ко второй части "этого". Один возникает вопрос - зачем? Какую цель преследовали разрабы и что они хотели от обычной Android-игры ? Одна услада для глаз геймера - очаровательная помощница, помогающая нам распределять очки навыков после каждого уровня. Удачно прошли уровень и выполнили все испытания - получаем больше очков. В любой момент за определенную сумму денег можно обнулить потраченное и купить другие способности. Дополнительные навыки вроде стазис-поля или удара шоком прокачиваются в двух направлениях: мощность и время восстановления. Палитра игры аляповатая и очень режет глаз. Оружие похоже на кусок плохо оструганного дерева и звук от выстрела скорее напоминает удар палкой по старому ведру. Коридоры похожи как близнецы. Физики практически никакой. Баланс урона неясен - можно попасть с первого раза в голову зомби, а можно выстрелить раз семь. Тем более, что по мере прохождения враги растут в уровнях и оружие тоже надо прокачивать - иначе урон будет совсем мизерным и вас просто запинают. Пройдя парочку уровней (а они ну очень короткие), кажется что уже играешь несколько часов- все настолько нудно и однообразно - даже найденные заметки погибшего экипажа не делают прохождение интереснее. Иногда можем встретить некое подобие мини-боссов. Инженер на скриншоте избрал правильную позицию - он решает уйти) Плюсы игры: + Оптимизация. + Интересно первые 15-20 минут. Минусы игры: - Отвратительная физика и геймплей в общем. - Однообразие и скука. - Наглое и неприкрытое копирование Doom и Dead Space. Даже не хочется ставить такое на смартфон. Он может и не пережить. Всем удачи и хороших игр! !!
