О плюсах TES3 сказано много. Я бы сконцентрировался на минусах. И первое - игра очень лёгкая - даже на сложности +100. С самого начала можно получить сотни тысяч дрейков и топовые артефакты, вскрыть замки 100-го уровня. Прокачаться разными способами тоже не проблема. Всё это даже без использования багов. Хотя понадобилось много времени, чтобы разобраться в механике игры. Далее - самый простой способ обогащения - это воровство. И большинство так или иначе воруют, грабят, мародёрят. С точки зрения морали - это неудачный опыт, даже если ты делаешь это понарошку. Некоторые NPC имеют несчастье обладать ценными артефактами - за что бывают убиваемы Нереварином. Если взять живых богов Трибунала, то Альмалексия - плод гермафродита Боэты у которой/го было 99 любовников сразу - это конечно правильный взгляд на половое просвещение и воспитание. Камни душ - без которых невозможно "зачарование" и создание артефактов. По сути - чёрная магия - когда вы отнимаете душу у существа и даже гуманоида. Гнусь и недоработка. Могли бы сделать подобие алхимии. Огненная соль - удар/защита от огня, инеевая удар/защита от холода и др. И рецепты - как это сделать. Безумная фауна - с упорством смертника бросающаяся даже на крутого персонажа. Это обезумевший мир, как в "Лиловом шаре" с Алисой Селезнёвой. Странная флора - как после ядерных испытаний. В-общем, - безумие. И оно затягивает, со временем несколько меня тебя даже в настоящем мире. Иногда думаешь, что игра сделана как грёзы старичка с тросточкой в костюме 19-го века, который никак не может наколоть на вилку нетча, сидя за обеденным столом.