Главной изюминкой серии является нелинейное прохождение. То есть вам дают в распоряжение остров (в данном случае Рук Айленд) и вы сами выбираете способ достижение цели: перебираясь с боем или без, пешком или же на транспорте.
Графика в игре занимает особую роль, прекрасно детализированный мир оставляет массу приятных ощущении. Пожары в третьей части как и во второй сделаны качественно (огонь будет распространяться по направлению движения ветра).
- Главным минусом Far Cry 3 является сюжет. В крации могу сказать: имеется главный герой, после побега от похитителей и примыканию к группировке "Синих"( Синие в данном случае не бывшие заключенные, а сопротивление обличающиеся в синюю одежду), он пытается найти своих друзей, с которыми приехал отдыхать на остров, и также попавших в руки похитителей: "Красных". Захваты лагерей, поиски друзей - всё очень однообразно, за счет этого быстро теряется интерес к игре.
- Средства передвижения в игре сделаны не лучшим образом. В игре присутствуют: Автомобили, квадроциклы, лодки, гидроциклы, дельтапланы, баги. (Причем у всех показатели скорости и проходимости одинаковые (ну кроме различий в видах: наземный, водный, воздушный), то есть сядешь на какую-нибудь развалину или же на внедорожник - эффект одинаковый).
Брутальный год уже почти закончился, напор полноценных и самых ожидаемых хитов, как уже кажется, понемножку спадает извилистой диаграммой вниз ближе к нулю. Вот, например Фар Край 3 – один из главных претендентов на звание «Игры года», который пригрозил игрокам разнообразным геймплеем, немножко нарокманским сюжетом и отличной графикой. Что же, начнем путешествие по площади зеленого острова, обитаемого пиратами. Имейте ввиду – они везде!
Вообще, как только попадаешь на остров, сразу вспоминается передача «Последний герой». Причем первые выпуски, ибо они были наиболее хардкорными. Остров поведает нам множество тайн древних племен, которые выращивали свои чудо-растения и употребляли их в пищу, нюхали и курили, — конечно же, как наркотики. Куда же без них. Мы узнаем о том, что происходило на куске суши, когда в мире бушевала Вторая мировая война.
Главный сюжет третьей части сериала Far Cry повествует о приключениях, или как уместно сказать – выживание, компании друзей на полном опасностей острове. Джейсон Броди – главный протагонист игры. Как только он с друзьями попадает на остров, кстати, из-за своего старшего брата, который предложил прыгнуть с парашюта всей компании, так сразу начинается полноценное путешествие, о котором мечтал уже давно. Конечно же, под влиянием чувств главный герой хочет вызволить из плена друзей и отомстить пиратам за совершенные ими злодеяниями. Но главная проблема – Джейсон не знает как это сделать! К счастью, он чуть не становится утопленником, после чего находит себе новых друзей – ракьят, у которых цель совпадает с главной целью Броди. Нельзя сказать, что сюжет непонятный и тяжелый, а наоборот – схватываешь все налету. Но некоторая изюминка в нем есть. Скажу честно – без всяких спойлеров и прохождений, уже на середине игры я догадывался, что будет в концовке, и кто кому дядина.
Все более и более современных игр возвращаются к той традиции олдскульных боевиков и шутеров, когда не было автоматической регенерации здоровья. По такому примеру пошел и Far Cry 3, хотя и частично: нельзя сказать, что регенерация как функция не существует вообще. Дело в том, что скала здоровья ГГ поделена на ячейки, каждая из которых заполнена очками. Регенерация становится доступна после набора определенного количества очков опыта и разблокируется по воле игрока. Но еще один нюанс: функция регенерация действует до того времени, пока не заполнится одна ячейка. Когда в ячейке достигнуто максимальное количество единиц здоровья, тогда регенерация прекращается. Для более современных игроков отсутствие автоматического выздоровления от травм – это минус, для более старых игроков – это плюс. Решать вам, дорогие читатели. Но и это не беда, ведь всегда в лесу или на обочине дороги можно найти зеленый лист и сделать из него одно снадобье, которое обновляет запасы здоровья. Для тех, кто ленится рыскать по лесам и хочет пройти игру быстро и забыть вообще, что она собой представляет, разработчики добавили функцию автоматического лечения. Например: выравнивание костей рук, вытаскивание из живой плоти пуль врагов, заматывание бинтом разнообразных режущих травм. Анимация таких эффектов проработана на высшем уровне. Но стоит заметить, что время укола изготовленного снадобья на несколько секунд короче, чем то же выправление искривленной кости. Так что приходится учитывать это, если потеряли много здоровья в бою, а он еще не закончился.
В игре существует система навыков, каждая функция которой разблокирует новое умения, среди которых: быстрое и незаметное убийство противника сзади, быстрое убийство с уступа (напоминает серию AC), быстрое убийство снизу, быстрое убийство противника в тяжелой броне. Так же доступны умения, которые представляют долгое времяпровождение под водой, собирание из одного растения вдвое больше ресурсов и так далее. Навыки разблокируются после того, как наберется определенной количество очков опыта или по достижению той или иной цели, например «убить 6 противников гранатой».
По разблокировке всех навыков ждет печенька – ачивмент в системе Steam.
В игре представлены многие экземпляры оружия: от старого, но проверенного Кольта 1911 до лука с множеством прибамбасов. Видимо мода на луки возвращается, и как говорил мудрый дядюшка-еврей Ейнштейн «Не знаю чем будут воевать в Третьей мировой, но с точностью скажу, что в Четвертой – палками и камнями».
Кроме всего этого арсенала еще и существует мастер, то есть продавец оружия, который сможет проапгрейдить твое орудие убийств. В нескольких вариантах можно поставить глушитель, оптический, голографический, лазерный и ночной прицел, и расширенный магазин. К горю или к счастью, нельзя поставить навороты на старенький и потрепанный АК-74, на Кольт 1911 и на гранатомет РПГ-7. Но комплектация с глушителем, ночным прицелом и расширенным магазином продается отдельно в магазине амуниции за 3 тысячи долларов. Не хило, да? А еще можно модернизировать лук: поставить на него лазерный или снайперский прицелы. Снайперский прицел выгоден на дальних дистанциях – от 50 до 100 метров. Заряды – естественно же стрелы, но разных видов: простые с алюминиевым наконечником, взрывные и огненные. Даже не думал, что с лука так интересно убивать ботов!
Что бы сделать оружие бесплатным для использования, надо разблокировать радиовышки в разных частях острова. Надо сказать, полезная штуковина, особенно когда надо мощное оружие для той или иной миссии, да и еще бесплатно! В общем итоге практически все оружие будет разблокировано под конец игры, разве что эксклюзивное надо будет покупать самому.
Лазать по вышках — интересное занятие, хорошо отвлекает от реальных проблем. Особенно когда понимаешь, что тебе сейчас в реальной жизни не очень поздоровится.
Помимо всего выше сказанного в игре существуют разные животные, которые служат для того, что бы на них охотится (ваш кэп). Видимо такая схема была задумана совместно с разработчиками АС III, ведь там тоже существует некий «симулятор охоты». Но в Far Cry 3 зверюшки дают нам ценный мех, из которого изготовляются разные вещи для переноски оружия, боеприпасов, медикаментов и т. д.
Как и в предыдущих частях сериала, одной из развлекательных маневров игрока есть захват форпостов. Но эта фишка теперь уже урегулированная разработчиками, а не так, как это было во второй части Far Cry. Теперь как только будет убит последний противник, поднимается синий флаг повстанцев – ракьят, а потом они предлагают тебе повысить твой авторитет в их племени, выполнив очередное дополнительное задание: «Охота за головами», «Охота на редких животных», «Сюжетное задание» (хотя таковым оно не считается, а логика этого самого «сюжета» очень примитивна). В «Охоте за головами» нам предлагают убить одну или несколько целей исключительно ножом, так что пригодится умение «убийство противника сзади». В «Охоте на редких животных» надо убить животное одним из видов оружия, которое будет прилагаться к инвентарю миссии. Ну а сюжетное задание – примитивная аркадная миссия, которая характеризирует собой разную нелепую ситуацию персонажа, который дает задание, а ГГ должен ее как то решить.
Звуковое сопровождение в игре на высоком уровне. В лесах поют разнообразные птички, слышно, как кто-то в траве крадется, в воде сплошная глушь, как это бывает в жизни. Немного огорчила озвучка голоса главного героя в русской версии игры. Ожидал брутальный мужской голос, а получил тряпку для вытирания пыли. Но это наверно к лучшему, ведь наш герой не профессиональный солдат, а простой спортивный чувак. Кстати, в солдат тоже бывают голоса, как звук сами знаете из какого места.
Однозначно, что Far Cry 3 – одна из самых лучших игр 2012 года. И это факт, никто даже спорить не собирается. Но именно тебе решать, какой жанр для тебя лучше. Одно точно могу сказать – игру сыграть стоит, ведь она не только одна из лучших в этом году, но еще и лучшая из предыдущих частей серии Far Cry. Игра на высоте, Эверест одним словом!
Комментариев пока нет.