Сюжет, геймплей.
Донат в онлайн режиме.
7 лет на плаву как самая популярная и продаваемая игра.
Постараюсь кратко описать плюсы и минусы этой игры, а конкретнее, отдельно сюжетную компанию и Онлайн.
Сюжет:
Спору нет, это была, и есть самая лучшая игра за последние десять лет, по сравнению с предыдущей частью GTA 4, мы получили больше экшена, разнообразия в заданиях, более интересный и не растянутый сюжет, много побочных, но не менее интересных заданий, а также очень харизматичных и не похожих на друг друга персонажей, как главных, так и второстепенных.
По сравнению с предыдущими частями, GTA 5 не становится скучной на середине, также удивил открытый мир, который даже в 2020 году выглядит достаточно живым и проработанным, а если выучить английский и послушать разговоры прохожих, то игра обретает необычные краски и настоящий антураж.
Оптимизация:
Она сделана отлично, тянет даже на самых слабых пк на минимальных настройках.
Геймплей:
В этом плане игра ничем не уступает другим частям, всё также интересно играть, и приятно крушить, взрывать и убивать всё в свободном режиме, также есть второстепенные занятия вроде гольфа или дайвинга.
Графика:
Она шикарна, больше ничего не могу сказать, всяко лучше новинок)
GTA Online:
Вся игра заточена под донат карт Акула. По мнению разработчиков, игроки должны донатить, очень много донатить. Почему должны донатить? Правильно, цены на всё тут взвинчены до небес, а возможность заработка сведена к минимуму и унылому фарму. За миссии дают копейки, в них можно только на патроны, разве что, заработать. Можно попытаться заработать на предприятиях, но сначала их надо купить за кучу денег, потом ещё за две кучи денег их надо улучшить т. к. без улучшений предприятия бесполезны. А дальше... многочасовая, страшная, скучнейшая рутина. Ты должен бесконечно таскать сырьё на предприятия через всю округу Разработчики заботливо пометят твоё сырьё на карте, чтобы его видели все желающие. И если «желающие» его взорвут, начинай всё сначала. Затем надо ждать, пока сырьё переработают в продукцию, после чего её нужно продать. Во время продажи её могут так же взорвать другие игроки. Если продукцию уничтожат – денег ты не увидишь. И, опять же, начинай всё сначала, с доставки сырья. Можно купить склад для спецгрузов и таскать ящики. Это не только самое прибыльное занятие в игре, но и самое нудное. Попробуйте заполнить среднего размера склад, со скуки помрёте. И, опять же, если при продаже ящиков их взорвут игроки-весельчаки - вместо денег вы получите только минус нервы. Можно купить транспортный склад и перегонять тачки, но супер меткие боты мгновенно превратят их в решето, сильно уменьшая ваш доход. В общем, вся экономика в игре построена на том, чтобы вы зарабатывали как можно меньше, а стоило в игре всё как можно больше, что должно побуждать нас к донату. Жадность разработчиков – одна из главных проблем Онлайна.
Комментариев пока нет.