Сюжет. Малоинтересный, многие ролики пропускаешь, т. к. ничего кроме пустоты в себе не несут. От "американизации" порой тошнит.
Графика. Здешние виды очень красивы, в принципе в JC2 стоит играть уже из-за этого.
Физика. Управление машинами здорово напоминает Mercenaries2 или Saints Row2- спичечные коробки- либо чересчур заносит, либо повернуть вообще невозможно. Думаю говорить о том, что многие трюки, которые выполняет главный герой не поддаются законам физики и абсурдны, не надо, главная фишка ведь... Но от чего, когда на полном ходу "влетаешь" на машине в стенку, авто не превращается в груду металла, а отлетает подобно мячику и спокойно продолжает путь?
Геймплей. Все построено на создании хаоса, а что для этого нужно? А нужно все то же, что и везде - бежать и стрелять во все, что поддается разрушению, использую любые средства и любые извращенные методы. По началу- дико весело, но к концу игры, начинает сильно надоедать.
По ощущениям JC2 напоминает смесь из SR2 и MFiW. Причем сходство с последней особенно заметно: механика (например, угон транспорта), основной сюжет (и там, и там свержение власти, группировки, наемник), на редкость тупые боты (как всегда основной принцип- давить числом), задачи (из точки А в точку Б, уничтожить все и всех, вернуться живым), ну и место действия собственно (тропический остров).
Увлечься надолго JC2 врд ли получится, слишком все однообразно, даже несмотря на внушительных размеров карту и наличие огромного колличества возможностей. Что у Far Cry2, что у JC2- везде видны старания разработчиков, везде куча всяких наворотов, но на деле пустой, безжизненный мир, а сюжет используется, как средство открытия новых видов вооружения, транспорта и т. д.
Комментариев пока нет.