ВсеОтзывы.ру
Игра "Outlast 2"

Отзыв о Игра "Outlast 2":
Во многом превзошла первую часть (ОТЗЫВ 18+++)


5  
Рекомендую
Сложность
Интерес
Сюжет
30.01.2020

Достоинства

Сложный сюжет и сложные герои с искалеченными судьбами.

Недостатки

Папаша Нотт дожил до конца игры.

Отзыв

Меня, как ценителя жанра и, в целом, вселенной игры "Outlast", задевают укрепившееся представление пользователей о том, что вторая часть неизменно хуже первой, над ней недостаточно стараются, не прорабатывают внутренние детали, а лишь стараются угодить капризам прежних потребителей, которым очень понравился сам хоррор. Вторая часть пугает именно своим содержанием, а не внезапными скримерами, выпрыгивающими на вас из тёмных коридоров псих-больницы. Вторая часть разоблачает главное заблуждение человечества о том, что все психи заключены в соответствующие для них учреждения. Нет, иные также свободно рыщут среди людей, и в любой момент своей безоблачной жизни вы также просто можете с ними столкнуться, как столкнулся с ними Блейк Лангерманн. Судьба, враз перечеркнувшая прошлое и будущее выдающегося молодого журналиста, снова предоставила ему ценный выбор: спасти жену или спасти себя от мук совести. Но Блейк выбрал собственный исход - в первую очередь, искупить вину перед самим собой за детскую трагедию, которая бы не случилась с Джессикой, если бы её школьный друг Блейк оказался рядом в самый нужный момент и за руку увёл бы домой. Если бы в ту ночь он поступил по-другому, девочка осталась жива. Линн останется жива, если муж поторопится вытащить её из больных рук рабов, служащих только своей вере и своему несуществующему богу. Создатели игры выдумали целостную систему образов основных и второстепенных персонажей, главная линия семьи и побочные линии местных нелюдей не разрушают друг друга, а дополняют взаимным проникновением и конфликтом сторон. Они неразрывно связаны, переплетены общим намерением настигнуть героев, поэтому для Блейка сейчас важно поступить правильно и затоптать красные от его крови следы, которые приведут преследователей в шахту. И преследователи не остановятся ни перед чем, пока не увлажнят землю горячей влагой из насыщенных мёртвых тел. Беги, Блейк, беги!

Заметим, что в первой части психи пугали протагониста действиями и внешним видом, во второй части психи вышли на новый уровень изобретательности и пугают беглеца всем, что попадётся им под руку. Они загоняют его, словно мелкий скот, используя для этого факелы, палки, ножи, вилы, стрелы, серпы, зубы, дряхлые конечности. Папа Нотт не гнушается деревенскими орудиями пыток (эпизод с женщиной и её несчастным мужем), Марта без предупреждения вспарывает худые животы селян и шипит проклятия в сторону тех, кто отступился от приказов Отца. Отчаявшийся Лэрд приколачивает Блейка к кресту, а потом его же закапывает заживо в деревянном гробу, из которого герой благополучно выбирается, весь в поту и грязи. Блейка активно избивают все, кому не лень и кому явно не достаёт веселья в повседневной жизни, где молятся, истязают младенцев и умирают. Я согласна, никакого веселья, а работать надо во благо насилия над другими. Мы находим и читаем записки, содержание которых трудно представить, но в них взрослые мужчины насилуют своих детей, забивают соседей насмерть, сбрасывают больных жён в погребные ямы, сжирают трупы, так как дома еды нет. Они разлагаются у нас на глазах, и мы с отвращением смотрит на толстого Салливана Нотта, истинного животного в человеческом обличье, который вполне наслаждается своим высоким положением в низком социальном обществе. Трудно поверить, что он тоже поддался таинственному излучению и пал жертвой экспериментов над людьми, а не был таким всегда. Таким невозможно стать после тщательного промывания мозгов, таким можно себя сотворить. Как сотворил себя педофил и убийца Джессики Грей.

Разница между отцом Ноттом и отцом Лутермилхом в том, что второй испугался совершенного греха и всячески старался избежать наказания за него. Поэтому он запугивал юного Блейка, боялся, что сопляк впрямь заявит на него в полицию. При таком стечении обстоятельств школьный маньяк отправился бы в тюрьму на долгие годы и не являлся бы в ночные кошмары школьника. Только справедливость для него не восторжествовала, мальчик молчал, дело закрыли за отсутствием свидетелей и фактов, которые могли бы подтвердить причастность Лутермилха к ночному убийству ученицы. Я не совсем разобралась, каким образом воздействует секретный аппарат для перезаписывания сознания на Блейка, но он раз за разом перекидывает героя в прошлое, заставляя переживать печальные события заново. Блейк заново обследует пустые кабинеты, встречается с Джессикой, разговаривает с ней, находит новые улики, вспоминает то, что так настойчиво хотел забыть на протяжении многих лет. Он знает, что виноват, и он отчётливо помнит застывшие слёзы в глазах девочки напротив, которую повесили, чтобы скрыть ужасное. Ужасное существо тянет к нему руки и просит молчать: "Берегитесь, глазки, того, что вы видите, берегись, ротик, того, что ты говоришь". Берегись, Блейк, того, что с тобой сделают, если ты попросишь помощи у родителей. И маленький Блейк не просит помощи. Отец Лутермилх душит героя своим длинным языком.

Отец Нотт душит Лангерманна своими откровенными признаниями в нескончаемых грехах и не скрывает от него правды о том, что отравил всё поселение ради единого процветания и возрождения в раю. "Если хочешь жить, возьми и размозжи череп этому ребёнку твёрдым каблуком", - предлагает он и таким же толстым клинком перерезает своё толстое горло. Святые пали и отказались разговаривать с живыми, а с мёртвыми разговаривают одни мёртвые. Блейк с уверенностью может заявить, что не относит себя ни к живым, ни к мёртвым, поскольку Линн умерла в шахтах, их совместный ребёнок никогда не рождался, Джессика никогда не вернётся к нему, и он никогда... Никогда не сможет оправиться от подобного удара. Он умер, но ещё не знает об этом. Об этому ему расскажут одни мёртвые по ту сторону райских врат.

А что с еретиками? Что стало с теми, кто добровольно ушёл от Салливана Нотта, узрев жестокость во всей её красе и предпочтя жить по законам милосердия к роду мирскому? Сгинули в жестокой бойне с братьями из Завета Нового Иезекииля. У Вэла не было никаких шансов обыграть мастера, но он всё-таки попытался воссоздать новую веру из старой и воспроизвести на свет "Антихриста", Вэл безумно верил в идею о том, что его новый бог уничтожит старого бога, уничтожит самого Нотта. Но Нотт уничтожил бога раньше, в какой-то степени, Нотт сам стал богом, когда вознамерился убить каждого в деревне. И убил. Убил своего ученика Вэла. Парадоксально, что оба мерзавца в разные моменты игры спасли Блейка друг от друга, они оба охотились на него, настигали и отпускали, потому что вмешивались две стороны. Две стороны, никак не хотевшие уступать и делиться добычей. Они порвали бы любого живого бога на куски, чтобы святая часть его не досталась врагам. Они порвали бы Блейка, если бы так сильно не мечтали порвать друг друга, вдоволь насытившись чувством мести. Нотт призывает подчинённых убивать еретиков, еретики режут обидчиков молча и желают равным образом поступить с главным проповедником, предавшим веру. Нотт отказался от веры, Нотт проповедовал идеи, которые противоречили жизни и которые послушно приняли овцы. Нотт - Антихрист, породивший грех и насилие в родной деревне. Вэл ненавидит его за это и намерен очистить жителей от его скверны, но скверные инстинкты, влияющие на душевное состояние, взращивают в нём настоящие зёрна зла. Он хуже, чем папа Нотт, в конце концов, он есть поражённый плод его естественных злодеяний. Проповедует насилие, от которого когда-то сбежал в шахты: "Я видел, как мой бог трахнул твоего бога". Я видела, как Вэл наслаждается своими изменениями и поражением Блейка, который слишком устал, чтобы бороться за живую плоть дальше. Блейк безумно таращится на таких же безумцев, окруживших его со всех сторон и приготовивших для него самый тёплый приём. Блейку везёт, что безумцы настигают безумцев и учиняют над ними расправу у парня на глазах. Беги, Блейк, они побегут за тобой!

Эффект ежесекундной беготни в игре оправдывается тем, что главный герой безоружен и будет бегать без оружия все главы. Когда за тобой носится обезумевшая толпа с горящими факелами, ты как-то не очень задумываешься над тем, чтобы оказать им сопротивление, ты задумываешься, как бы тебе не вспороли кишки и не вырезали крест на груди. Тебя не станут слушать, останавливать, спасать, тебя просто убьют, и ты сгниёшь в свободной канаве. Ты сгниёшь либо от топорика, застрявшего у тебя в правой ключице, либо от потери крови после того, как твои пальцы пришибли гвоздями к доскам для совершения обряда. Ты умрёшь, и у тебя нет времени, чтобы подумать, как именно ты умрёшь, у тебя есть время для того, чтобы сбежать и спасти жизнь любимой женщины. Спасти шкуру. Как вообще люди умудряются думать в стрессовых ситуациях? Что это за комментарии, которые обвиняют разработчиков в уровне сложности и в отсутствии альтернативы для Блейка? Почему не дерётся? Почему застревает в бочках? Почему не возьмёт в руки оружие? Почему вы не поймёте, что у него времени для совершения данных действий? Он истекает кровью, и у него садится последняя батарейка в камере, а без вспышки он заблудится быстрее, чем его найдут местные! Он в элементарном шоке от свалившегося на него дерьма!

А дерьмо никак не заканчивается. Дерьмо льётся на голову, попадая в нос, в уши и в кровь, и ты уже ждёшь, когда страдания игрока закончатся, но они не заканчиваются. Они воняют гнилью. Гниль вываливается наружу, когда мы попадаем в дом Марты. Тогда до нас доходит, что мы попали по-полному, потому что Марта восприняла веру и слова возлюбленного буквально. Она буквально замахивается киркой и рвёт туловище, потому что так приказал Нотт. Нотт любит её, Нотт дарует ей спасение и великую миссию избавления от всех грешников. И от Марты невозможно избавиться, Марте повезло в игре больше, чем остальным, которых она зарубила насмерть. Как Марта стала Мартой? Узнаем, когда найдём недостающие отрывки из любовных посланий папы Нотта. Он ведь любил послушных женщин. Нотт истребил местный сброд, но не тронул Марту, которую тронули небеса. Или апокалипсис? Игра не даёт ответов на вопрос об апокалипсисе, но он помог игроку выжить. Он помог игроку поверить в то, чего в реальном мире не существует. И существовал ли сам Блейк Лангерманн, если в деревню специально поместили людей для "социального эксперимента"? Если всё это время он был подопытной крысой для учёных из Меркофф.

Отзыв был полезен?  
1  
1   
Пожаловаться
Поделиться:

Другие отзывы на Игра "Outlast 2"

Общий рейтинг:
5,0 на основе 3 отзыва
Написать свой отзыв

Похожие предметы



Комментарии

Комментариев пока нет.


Написать комментарий